第一游戏设计师[星际] 第57节
“像是这样的木鸢。”
万雨琪的眼神刚才还停留在静夜脸上,此时随着她的动作,下移。
“据说,它能连飞三天,而不落地。”
秦静也一抬手,身边空无一物的全息世界,多了一个有着巨幅木翅膀,底下双轮,长颈类鸡的木鸢。1
这是怎么做成的?全木质?
就这个东西,能飞三天?万雨琪惊讶地瞪圆了眼睛。
却见静夜笑了笑,压下手,木鸢又消失了:“当然,没有史料证明它真的可以直飞三日,也许祖先是在吹牛。”
万雨琪忍不住抬眼,看了下直播间名字。
秦静也:“不过,飞机、飞船的发展历程,总归是有史料证明的。”
“为了能飞上天空,先辈们做出了许多努力,牺牲性命的也不在少数。”
“那为什么人类想要飞行?”
[怎么突然说起这些……]
[是对自由的向往吧?我记得有一个边缘星,引力特别强大,老元帅带着人过去收编那颗星球的时候,原住民都要哭了。]
[所以静夜这是要做魔幻类游戏了?]
秦静也没有说出答案。
每个人的答案都不一样,事实上,她只是直播时不知道说什么,随意扯了个话题。
秦静也现在对星际的游戏种类已经十分了解。
她很确定,目前星游有部分游戏,玩家可以通过特殊坐骑、机械载具等物,进行高空飞行。
但也许是习惯限制,也许是想象。
目前,星游没有任何一款游戏,是让玩家不需要依靠任何道具,就可以肆无忌惮飞行的。
秦静也打算开这个先例。
她要做的,当然不是魔幻游戏。
“这个游戏,正好有七个地图,我们就一天做一个吧。”
秦静也抬眼,朝头顶被白色细线分割的蓝色地格看去,抬起了手。
弹幕聊了两句,见她似乎终于要开始架构了,没急着走。
[你是真的能吹。]
[还一天做一个地图,你咋不直接一天做一款新游戏呢?]
[就这还说没喝多!]
[???]
[?????]
短暂的几句质疑后,弹幕变成了由一片?组成的海洋。
万雨琪没发弹幕,但此时也惊诧得说不出话。
不过短短几个呼吸之间,静夜一抬手,上空就多出一片蔚蓝的穹顶,晨光映照着云彩,与远处连绵伟岸的山城融为一体。
静夜开始缓慢地向前走。
虚无的地面被白雪覆盖,朵朵雪花飘落,她的前方出现了一个小小的山洞。
她瘦削的手指滑过洞壁,像有另一只无形的手在上面雕刻,泛着蓝色微光的壁纹出现。
壁纹十分简单,是几个动作各异的小人,他们披着披风,仿佛在讲述某种故事。
在这里放置了一些蜡烛后,温暖的烛光中,静夜走出山洞。
雪地前方的地理和气候变化极其诡异,变成了一块沙漠。
但因为这方世界里柔和的光,梦幻的色调,这一切都显得极其自然。
所以在看到湖泊时,观众们也并不惊讶。
他们最惊讶的,是静夜的速度。
不是没有人直播过制作全息游戏的过程,他们都知道,架构全息世界,十分消耗设计师们的脑力。
可静夜从进来时就很苍白的脸色,现在不见丝毫变化。
甚至还扬起了一抹浅笑。
她立在湖泊前的断崖上——如果这种梦幻轻柔的画风下,这种东西能叫断崖的话,突兀地向前一步。
就在所有人都以为,她要掉下去时。
一片朴素的红橙色斗篷,出现在她的背后——
不知从哪儿掀起的大风,让这片斗篷张扬开,像是翅膀一样,带着静夜飞了起来!
她飞得极快,身后留下两道羽白色的拖痕,不断调整着方向。
合着那翅膀似的斗篷的特效,这拖痕一点都不刺眼,反倒让观众们忍不住想:
好想要!
他们能不能用这个东西,在天上写字?
静夜仍旧在往上飞。
在她前方,那离得似乎极远的山城顶部,不时闪烁着金色耀眼的光。
万雨琪原本以为,那只是游戏背景。
但随着静夜穿过一片柔软的云海,山城的轮廓越来越近,她居然忍不住有些激动起来。
直播视角不知什么时候拉得很远,披着橙红斗篷的静夜身影变得很小,每当斗篷鼓动时,看起来就像是她在振翅一样。
雪地、沙漠、湖泊、云海都被她抛在了身后。
只有沿途的烛光在追赶她。
恍惚间,万雨琪好像眼花了。
她仿佛看见无数个静夜,在柔和的光中披着斗篷,像一个个朝圣者,往光芒最耀眼的地方飞去——
落地后,那些同伴又都倏然消失。
静夜抬起头,清冷的面容含笑,看向前方被晨光照耀得伟岸辉煌的巨大宫殿,眼眸熠熠生辉。
万雨琪看得完全挪不开眼睛。
明明直播里飞了半天的人不是她,她却比谁都要激动,面色发红,眸光晶亮:
[别七天了!今天就做完吧!]
第31章
[照现在这个速度, 我觉得一天能行。]
[只要做不死,就往死里做。]
[希望明天我一觉醒来,这个游戏就能玩了, 不要让我失望,懂?]
弹幕纷纷出言支持。
可惜秦静也没开弹幕显示,根本看不到他们说了些什么, 此时已经走入宫殿,进行内部的架构。
《光遇》的晨岛属于新手地图,范围不大。
秦静也又将宫殿密道填补完毕, 这个地图的场景工作基本就完成了。
加起来,总共也只花了她半个多小时的时间而已。
不怪观众们之前狂打问号, 就是熟知老板恐怖的架构能力, 此时在外面看直播的梁霄鸣,此时也双眼呆滞。
原来这才是老板真正的实力吗?
他这辈子怕是都追赶不上老板的脚步了!
地图场景架构完,秦静也的工作还没有结束。
她此时似乎已经忘记了自己还在直播,回到了晨岛最开始的雪地那儿, 然后……
把肩上的斗篷摘了下来。
她照着斗篷的模型, 又复刻出一顶顶新的斗篷,对对它们进行颜色、设计上的改变。
[??]
[皮……皮肤?]
熟悉静夜的玩家们,纷纷脊背一凉, 生出一种似曾相识的、被狗策划盯住钱包的感觉。
[狗东西!不是还有六张地图没做完?你在干些什么啊?!]
[那个半透明的水母斗篷好漂亮,我想要!]
[不愧是你,静夜……]
大约一个小时后。
做完第一个地图的皮肤, 秦静也这才想起什么似的, 朝着直播间的观众们笑了笑:“抱歉, 好像把大家忘记了。”
她站起身,将所有斗篷的模型暂时收起, 看向穹顶上方熹微的晨光。
《光遇》是一个没有文字故事的世界,剧情方面也比较薄弱,十分简短。仅各个先祖有一些简单的背景故事。
这和创作者给它的定位有关。
秦静也不对此做出评价,个人有个人的习惯和风格。她始终认为,不管什么游戏,剧情和游戏性都同样重要。
如果说玩法是一款游戏的内核,那么剧情就是一款游戏的灵魂。
她前世的友商,所作游戏剧情大多枯燥乏味,《光遇》选择了弱化剧情的存在感,未尝不是在扬长避短。