第一游戏设计师[星际] 第38节
伊曼纽尔·布莱尔一个人,不敌尤柯雨和岑溪元联手,最终《机械之心》还是输给了《魔法之门》。
秦静也看了两眼热闹,没有多加关注。
这两天,她正和杜新月忙着装点二楼那个巨大的阳台。
杜新月现在在“青青草科技有限公司”工作,研发部手底下有不少农场,自然接触到的植物也多。
通过公司渠道,杜新月搬回来不少花卉,以及易于种植、兼具观赏性的水果化蔬菜。
她们将这些植物摆靠在墙边,又定制了一架秋千,两个吊椅装在阳台上。
整个工作室只有两层,附近也都是低矮的建筑,阳台上阳光充足。
b-5虽然四季不鲜明,但冬天的气温依然比其他时间稍低,秦静也最近完全不想工作,就想瘫在阳台上晒太阳。
她越发觉得这房子买得值。
当然,是以她前世的目光来看。
联邦大部分星球,人口密度都不算高。
秦静也当初住的福利房属于特殊建筑,由官方出资建造。
除去福利保障房、大公司的高楼,以及部分比起居住,观赏意义更大的建筑师设计,星际人民还是更喜欢居住在独立房屋中。
秦静也购买的这套房子,对普通的星际居民来说,其实十分平常。
据说真正有钱的人,会按照自己喜欢的风格定制房屋。
秦静也在星网上看到过的,有星球大战主题,海洋世界主题,还有壮丽的空中城堡,以及各种仿古建筑。
秦静也没那么多奢求。
有现在的房子,她就很满足了。
不过倒是有富豪的助理来找她,请她当设计师,并前往其他星球,监督仿古建筑的建造。
由于晕船,且对方离得太远,秦静也十动然拒,只卖掉了《梦·红楼》中的建筑设计授权。
服装、首饰这一块也是一样。
只卖授权,不给买断。合作的公司她都会用心挑选,如果过往有不良新闻、信誉不好,出再高的价格她都拒绝。
她又不那点缺钱。
《梦·红楼》本身赚得就多,加上这段时间为她带来的隐藏收入,秦静也十分有底气。
做游戏真幸福,她要做一辈子游戏。
《三国杀》的制作有条不紊,梁霄鸣是个很好的助手,简直任劳任怨。
秦静也最近在考虑另一件事。
她了解过,星际的全息技术真正开始突飞猛进,至今也不到二十年。
十几年前,统治游戏界的依旧是移动端游戏。
——也就是屏幕游戏,属于秦静也前世端游和手游的结合。
光子技术的成熟和普及,让人类早早突破了端游设备限制的难题。
那时的全息技术还不成熟,联邦官方对游戏界也并不关注,更没有如今的星游这个庞然大物。
十几年过去,全息迅速挤占了移动端游戏的市场,但后者并未彻底消失。
秦静也考虑的,就是到底要不要在制作全息版《三国杀》时,把移动版也搬出来。
《三国杀》本身是一款典型的移动端游戏。
虽然都有卡牌元素,但它的侧重点,和《梦·红楼》完全不一样。
《梦·红楼》的主要卖点,在于漂亮的卡牌人物。
因而全息技术的加入,对于《梦·红楼》来说,起到的提升作用是巨大的。
卡牌的技能、战斗关卡的策略、支线任务的剧情,全部都是锦上添花。
部分玩家甚至可以上线后啥也不干,就在桃林里挂机,欣赏卡牌人物的美颜。
但《三国杀》不会有这样的玩家。
或者说,留不住这样的玩家。
不是说军师不够帅,周郎不够美,大小乔和貂蝉不够有吸引力。
从分类上就可以看出来:《梦·红楼》是抽卡游戏,而《三国杀》是策略,或者说打牌游戏。
打牌游戏,对于绝大多数玩家来说,卡牌最重要的当然不是长得好不好看,叫什么名字,有什么背景。
而是卡牌的技能效果、战斗数值,以及游戏平衡。
简单来说:这张卡强不强。
只要够强,秦静也弄个火柴人上去做立绘,玩家都能把这张卡吹上天。
可能还会嘲讽她美术水平烂,但那不重要。
秦静也认认真真捏人物模型,做战斗特效,一是情怀驱动,二是为了给以后的游戏打基础。
有文艺协会那条动态,《三国杀》现在的预约人数非常可观。
她不愁没有玩家,愁的是玩家不够多。
秦静也承认,她有时候很贪心。
全息技术能给《三国杀》带来的提升,明显十分有限,甚至很有可能会限制它的传播。
——全息游戏,毕竟要用全息舱才能玩。
从作为孤儿,且从小患病的秦静也临近大学毕业时,都还能有存款就可以看出来,
除了边缘星的少数居民,星际人民的财富水平很高。
这也导致全息游戏一出现,就迅速普及,现下几乎家家户户都有全息舱。
但人总是要工作、外出的。
秦静也前世,手游为什么那么火?
就是因为简单,便捷,掏出手机随时随地都能玩。
实乃上班摸鱼,社恐聚会,通勤排队的不二之选。
对应现在的光脑移动端游戏,是一个道理。
当然,由于星际的大部分重复机械性工作被机器人包办,联邦公民的日常闲暇时间非常多。
这种环境下,只玩移动端的用户群体数量,肯定远不如她前世。
但蚊子再少也是肉。
秦静也的目标是让《三国杀》走向大众,走向日常,不然以后怎么跟那些大设计师争玩家?
——十二月的月榜之争,让她再次意识到了名气的重要性。
这个一时半会积累不起来,需要时间,秦静也干脆想另辟蹊径。
梁霄鸣的游戏分析作业,正好交到她手里,让她下定了决心。
由于全息游戏的挤占,星际目前的移动端游戏市场,犹如一潭死水。
大部分游戏,题材都还是十几年前的老套路,没什么新意。
还有一部分,则照抄近些年大火的全息游戏。
偏偏抄不到精髓,没有做好本土化,扑得悄无声息,还被人骂。
星际苦移动端游戏久已!
秦静也决定,去拯救一下这群可怜的移动端玩家,他们一定已经很久没玩过好游戏了。
星游只接纳全息游戏,秦静也打开星网,搜索移动端游戏平台。
看来看去,她发现联邦现在的移动端游戏市场很有趣:
两个大平台打擂,包揽了市面上几乎99%的移动端游戏。
其他十几年前还小有名气的平台,现在不是被前者收购,就是已经倒闭了。
有点惨啊……
两个平台一个叫腾飞互娱,一个叫七三游戏。
秦静也没得挑,打算选一个抽成低的,先注册设计师账号。
结果,两边抽成都是30%。
加上固定的20%捐款,那不就成了五五分成?
秦静也木着脸关掉光脑,心想要不还是稳扎稳打,别去碰什么移动端游戏市场了。
这时,杜新月喜气洋洋地从楼上跑下来:“静也,你被提名获奖了!”
秦静也:“……什么?”
杜新月高兴道:“最佳运营游戏是你的,还有年度游戏和最佳文化创意游戏的提名,静也,你太棒了!”
她看好朋友的眼睛已经完全变成了星星眼。
秦静也:“……”
最佳运营?可她是个策划啊。
合理怀疑,评这个奖的人是在内涵她最能骗钱,大概率是个黑鬼。
不过,年度游戏就算了。最佳文创居然不是她的,是《梦·红楼》提不动刀了?
秦静也好奇地上星网去看。
最佳文化创意游戏:《魔法之门》
好眼熟的名字。
杜新月看见她的动作,安慰道:“静也,你别难过,在我心里最佳文创游戏就是小梦!《魔法之门》能拿到最佳文创,主要是这个类型的古文化题材热度一直都很高……”
秦静也摇头:“没事。”