第625章 妖魔的舰队
玩家们一旦认真起来,各种事情都能够办成。
毕竟玩家可是出了名的鱼龙混杂,说不定你在游戏里拜的师傅,同工会的基友,在现实世界就是个行业大佬呢。
在理解了事情的严重性之后,玩家们迅速行动起来,有人去通知以太世界杀欢了的玩家,有人降落到地面救援幸存者,也有人出发去其他城市警示——毕竟在灵薄狱里是没有电磁波信号的,想打电话和上网都不行,只能用最原始的传话。
就是不知道为什么,游戏舱和游戏依然还保持着连通状态,玩家们也没有因灵薄狱的张开而当场掉线的意思,颇为神奇,也许是跟以太世界与现实世界的连通有关。
事实上在玩家们去到其他城市的时候,发现避难工作已经在做了。
不过中间还出了点小插曲,那就是因为避难工作被家人强行从游戏舱里拖出来的玩家。
有些玩家特意回了一趟自己的家里看看,结果正好撞见家人关掉游戏舱,这名玩家当场在现实世界下线,又从现实世界醒来,而那具本就是数据的投影直接变成代码消失无踪。
至于那些被迫醒来的玩家们要怎么跟家人解释这里暂且不表,视线转移到林素这边。
在玩家们行动起来的时候,林素当然也没闲着。
他试探着朝着灵薄狱正上方的陌生星空冲去,结果发现,他真的来到了外宇宙。
以林素现在的速度,离开大气层也只需要一两分钟,可是灵薄狱的高度并不能跟地球大气层比肩,也就几千米的高度,林素几乎是眨眼间就跨越过去。
外宇宙和灵薄狱内部的环境可谓是天差地别。
林素就像是上一秒还在鸟语花香的花园里散步,下一秒就突然来到了冰封万里的雪国,整个人都不好了。
幸亏他反应快,及时给自己套上全身的玛纳,才好险没被宇宙辐射整垮。
其实现在林素就算肉身暴露在宇宙中,哪怕是完全不反抗,完全不动用以太、【气】和玛纳的前提下,想拖到他死掉也至少需要五六个小时。
从这点来看林素已经不能被称作是人类了,事实也正是如此,他融合了墨龙的龙族血脉,现在已经朝着小龙人的方向迅速发展,再过几十年就算长出龙尾龙角林素也不会觉得奇怪。
但是谁会想不开让自己暴露在宇宙辐射下呢,那种感觉比冰火两重天还要爽个百倍,林素怕是不想体验到的。
因此他察觉到环境变幻之后,第一时间让玛纳罩住了自己全身,完全隔绝外界环境,同时迅速原路返回,回到现实世界中,找到医院。
十分钟后,林素物品栏里载着一堆纯氧罐上路了....
林素虽然快要不是人了,但至少现在他还是人,不可能真的完全不呼吸,在外宇宙空间当中完全没有氧气,林素就算想用玛纳过滤也滤不出来,只能选择外带一些纯氧做关键时候的补充,林素吸一口其实就可以保持二十分钟左右的正常活动,十分钟左右的激烈运动了,他带的那瓶瓶罐罐,凑起来足以让他在外宇宙中浪好几个月....
他来到宇宙的目的当然不是为了探索那么简单,他直接要面对的便是以高速朝着地球航行而来的妖魔战舰。
就如同之前他对糯米和铃鹿说的那样,他要在外宇宙给玩家们争取时间,当然,如果能在宇宙就把妖魔给打爆,那就更好了。
以林素的观察来说,到了外宇宙他渐渐发现了一些问题,那就是妖魔正在朝向地球航行过来的宇宙战舰速度并不快,或者说相比于林素想象中的以半光速在宇宙中航行的科幻飞船来说不是很快。
那些形状怪异,外形如同肿瘤或细胞一般的生物战舰的航行速度并不比林素本人要快,只有五倍音速左右的水平,也不知道是因为块头太大不敢快起来,还是只能这么快。
按照科幻电影里的理论来说,如果要跨星系间的宇宙旅行,需要飞船搭载‘曲速引擎’,也就是类似虫洞的空间对折技术,让体型巨大的飞船可以超越光速穿梭,否则一次航行就要花费掉普通人类几辈子的时光,这谁顶得住啊。
有了曲速技术的话,就可以快速的跨越空间以超光速直达目标,缩短许多没必要的时间,以及航行时飞船的磨损成本。
以林素对科幻领域的卓见,他认为妖魔一族的宇宙战舰看起来完全不像是科技产物,更像是某种生物科技,整艘战舰就好像是活着的一样,但他还是觉得人类的宇宙航行理论是可以适用在妖魔一族身上的。
妖魔一族所拥有的灵薄狱技术,是不是也可以看作是‘曲速’的一种呢?
毕竟他们的功能是那么相似,只是灵薄狱比曲速技术更加直接一点,曲速技术是超越光速航行,而灵薄狱是直接打开空间通道穿越到目标地点。
也许,妖魔文明的宇宙飞船飞不快,不是因为不能让它们飞快,而是根本没必要?
毕竟,妖魔一族只需要打开灵薄狱就可以将战舰送到目标星系,简单又直接。
以林素的估算,距离妖魔的舰队抵达灵薄狱与现实世界的结合点应该还有两个小时到两个半小时左右,这段时间应该还不够现实世界的人反应过来,林素需要尽可能为他们争取时间,等现实世界的人明确了外星人入侵地球与玩家能拯救世界的设定,开始大批量登录玩家账号,等妖魔真正入侵到地球上的时候就会发现地球并不好搞。
林素的想法很简单,既然游戏官方能给一个玩家开挂,那也就能给一万个玩家开挂,要是有一亿个满级号在地球上担当守卫,那就算是林素本人也会被干碎吧。
就算没那么顺利,把现有的玩家数量整合起来,也足够地球与妖魔的入侵舰队一战了。
而这一战,林素将担当前锋,并试试看能不能直接解决问题的源头。