农夫凶猛 第22节
当然,圆木堆积搭建的过程,必然要出现巨大的可以钻过一个人的缝隙,这是李斯文的手艺决定的,不可避免。
他也不在乎,就将剩余的十几根圆木平放在树屋顶部,也不用留入口,先用藤蔓捆绑,再堆上大量的树枝,一个粗糙的树屋就此成型。
从其中一个巨大的缝隙钻进去,李斯文就在正中央的一块比较平坦的大石头上坐下,这样的树屋是拦不住毒蛇毒虫的,可用来抵挡大型猛兽却不成问题。
当然,遇到霸王龙算他李某人晦气。
一边休息,李斯文就一边思考接下来自己的未来,催熟的妖化小麦种子已经被吃掉,这是个麻烦,除非他接下来不打算种地,否则就必须再跑一次莽汉领主的地盘。
“种地是必须的,这是我渡过冬天的最大屏障。不过我也不能贸然返回,谁知道那边此刻是什么变化?”
“所以我接下来有三件事要做好。”
“其一,找到食物的来源。”
“其二,将灵魂开发度提升到30%。”
“其三,继续摸索基础属性的潜力和上限,以提升自己在这个世界的存活几率。”
“除此之外,我还必须要拥有一些日常战略储备,比如绿色小球里尽可能的要常备5点生机值,以备不时之需,黄色小球里要常备5点灵魂值,以备可以强行开启天赋灵视,至于天工值,能不动用还是不要动用的好,除非我能找到补充来源。”
想到这里,李斯文就在石头上躺下,今晚是他单飞后的第二个夜晚,由于这里是陌生区域,不像是伐木小屋,所以他必须得预留手段。
不但生机值要保留,那15点的灵魂值也一样要保留。
至于现在,他得强制自己睡觉,不然后果会很严重。
这一睡就不知多久,直到手臂上传来一阵剧痛,让李斯文瞬间惊醒,他第一时间就感应到了冰凉滑腻的一大团盘在胸口处。
“蛇?铁环黑蛇!”
一秒钟的惊恐之后,李斯文强忍着没有开启天赋灵视,任由那条铁环黑蛇咬住自己,迅速打开属性栏,顿时松了口气。
只见他的生命只掉了1点。
然后在属性栏下方,是一行不断闪烁的红色数字。
“100%……90%……80%……”
这数字有点莫名其妙,但李斯文再看了一眼自己的体力就一目了然了。
因为这百分比数字每跳动10%,他的体力就会相应的减少一点。
所以这是铁环黑蛇的蛇毒吗?
体力属性果然够给力。
当然3点防御也不错。
前者能不断稀释蛇毒,后者则减少生命值的损失,联想到老赵曾经说过的,一口下去半条命就没有了,这铁环黑蛇的攻击力应该介于4点到5点之间,同时附带毒素伤害。
他现在才掉了一点生命值,这说明3点防御生效,至少抗住了3点伤害的。
分析完毕,李斯文这才温柔的用斧头斩去蛇头,整个过程面不改色,不,他是有点惊喜的,烤蛇肉的味道他吃过就难忘啊。
谢谢你,亲爱的早餐蛇!
接下来处理好伤口,李斯文犹豫了一下,就将手中积蓄的5点生机值全部提取出来,其中2点继续加生命到20点,3点加体力到22点。
毕竟他还是有点怕死的,有着高生命,高体力就算受伤也不必担心被秒杀了。
随后,李斯文就提取了两点灵魂值,选择加在伐木技能上。
他现在的灵魂值是很多的,比如刚才那条铁环黑蛇的2点灵魂值就浪费了。
很快,伐木技能升级成功。
伐木lv2级,说明,你拥有了伐木三年的经验,所以你能一眼就能分辨一棵树木的好坏,并能有效的加以利用。
释放条件:每隔二十四小时可以释放一次。
“加以利用?什么意思?”
李斯文有点失望,这个伐木技能的描述太模糊了,与种田技能的详细没法比。
不过种田技能的冷却时间足足有一个月,这个只需要24小时。
“等等,先别急着下定论,把级别升上去再说。”
当下,他前后又提取了八点灵魂值,才将伐木技能升到3级,单从这一点来说,这3级伐木的效果应该不差,就是描述太玄奥了。
“伐木lv3级,说明,你拥有了伐木十年的经验,你能够更有效的发现一棵树木的好坏,并能出色的加以利用。”
“其实试试就知道了。”
李斯文当即开启天赋灵视,钻出简陋树屋,找到一棵足两人合抱的大树,就集中注意力释放了这3级伐木。
在这一瞬间,他就通过天赋灵视发现这棵大树笼罩起一层淡淡的光膜,其他变化就没有了。
略一思索,李斯文就举起斧头一阵狂砍。
片刻之后,这棵大树轰然倒地,从最开始到此刻,几乎与之前没什么区别,他甚至没感应到有什么异常,直到他打开属性栏。
“我凑!”
李斯文震惊了,因为绿色小球里赫然积蓄了三点生机值。
也就是说他砍了一棵树,然后就得了3点生机值!
几乎是正常砍树状态下的三倍!(作者注:水桶粗的大树可得0.5点生机值,两人合抱的大树就差不多是1点生机值)
无疑,是3级的伐木技能在发挥作用。
所以这个看似鸡肋的技能居然能增加生机值的爆率?
真香!
第三十八章 请叫我李·神农
天亮了。
一缕青烟混在晨雾之中,并不是很显眼。
树屋内,一堆火烧得正旺,得益于四周的大窟窿,这里的通风极好,升腾的烟气也能很快散去。
火堆旁,李斯文正精心的烧烤着两条铁环黑蛇。
这是他昨天晚上借着激活天赋灵视出去砍树时,又撞上的一份早餐。
至于这火,是着实费了他好大的力气,前后消耗了三点体力值才搞出来的,所以今后谁再说钻木取火很简单大家不妨一起打死他。
吃完了差不多有十五斤的烤蛇肉,李斯文就钻出树屋,去旁边的漫水山谷里又搬了几堆石头过来,就着火堆的余烬垒出一个简易的灶台,至于保留火种这种更高级的操作他还不打算做,除了是因为技术不行外,主要是怕暴露目标,他宁可每天都来一次钻木取火,也许钻着钻着就熟练了。
接下来,他又去搬了一些大石头,中等石头,小石头,一口气的把树屋中两米以下的大窟窿全部堵上。
嗯,安全感+0.01.
冲着初升的太阳咧嘴一笑,李斯文就提着斧头,背着长刀先去大河边取了水,接着开始了更细致的领地巡视,顺便采集这个区域内所有种类的野草,野花,包括它们的根茎。
一圈走下来,他对此地的了解就更深刻了。
“可以利用,且能开垦成农田的面积不小,南北长约150米,东西长约180米,要种田的话至少需要砍掉两千棵大树,不过有这么多的生机值我还种什么田啊?做个樵夫不香么。”
李斯文打趣的想,但下一秒他眼前就浮现出莽汉领主那伟岸的身影,瞬间,犹如被一桶冰水迎头浇下,什么放浪形骸,浪迹天涯,浪里白条,浪里个浪的都消散了。
“呸!除草种田才是最香的。”
抱着一大堆的野草野花,他就跳进树屋,找了块表面平坦的大石头,把这些植物分门别类的放好。
然后,李斯文就脱下上衣,查看左手臂上被铁环黑蛇咬的伤口。
此刻那足以令人致死的蛇毒已经被他的体力给抵消稀释,唯有这伤口还未愈合,生命值也一直无法回满。
“那就做一回神农,尝一下百草吧。”
选了一种看起来比较顺眼的野草连根茎带草叶一并用石头捣碎,再将其形成的汁液糊糊涂在伤口上。
接着,李斯文就打开属性栏,随时查看属性变化,同时感应记忆伤口处的变化。
最初是没什么感觉的,大约几分钟之后,伤口周围明显红肿起来,有些刺痛,再接着就变得奇痒无比,最终在十几分钟后肿成了一个馒头那么大。
至于属性栏里,体力值开始稀释。
“我勒个去,有毒!而且毒性还不小,需要重点培养。”李斯文很惊喜,将这种野草的外形记下,并将其命名为铁环毒草。
随后,他就很耐心的又等待了半个小时,直到确定这铁环毒草的毒性被他的体力给逐渐稀释为止。
接着,李斯文就很淡定的再次挑选出一种野草,捣碎,敷上,查看效果,替换,这一套流程重复不断。
当日落黄昏,所有二十七种野草都被他给试验出来了,而他胳膊上也多了六道伤口,毕竟他还要测试止血效果的。
结果还不错,二十七种野草里,有二十五种都是有毒的,其中大毒一棵,直接让李斯文都产生了眩晕,昏迷,呕吐,高烧的症状,生命值整整给他扣掉了5点。
这一棵毒草被他命名为铁狼毒草。
余下有三棵毒素中等的毒草,分别是能对伤口造成奇痒刺痛肿胀的铁环毒草,能对伤口造成麻痹发青的铁狗毒草,以及能够让伤口血流不止的铁头毒草。
至于剩下的二十一棵,基本都不能对生命值造成下降效果,不过会让伤口稍稍麻痹,发痒,刺痛,总之未来还需要继续测试。
而最后剩下的两棵野草,则被李斯文认定为有益。
第一棵叶片呈锯齿状,根茎捣烂后有白色汁液的野草敷到伤口上会产生镇痛,止痒,消肿的作用,但并不能恢复生命值,不过李斯文怀疑此野草应该能消炎,于是他将其命名为铁齿萧炎草。
第二棵野草很不显眼,个头小,根茎短,叶子上有几个斑点,边缘毛茸茸的,颇为难看,李斯文是在尝试了其他二十六种野草之后才发现的它。
那个时候他刚试验完了铁头毒草,伤口上的血流得哗啦啦,所以顺手就捣碎了糊上,奇迹就这么发生了,仅仅十几秒钟,血就止住了。
这个发现让李斯文欣喜若狂,于是他特地又在手上划拉一刀,效果贼有效。
“得,铁斑止血草,非你莫属!”
折腾完毕,李斯文的生命值就只剩下七点了,而且还有继续下降的趋势。
不过他是一点都不慌,从绿色小球里把里面的5点生机值全部提取出来,一股脑儿的加在生命上。
于是,他的生命值就从7点恢复到了12点,极度舒坦。
接下来的时间,李斯文就躲在树屋之中,一边观察着属性栏,一边感受伤口的变化,两相验证,得出来的结论就要更清晰明朗。
大概半夜左右,他发起了高烧,差不多接近40度,有几道伤口更是出现了化脓溃烂的症状,说实话此刻的李斯文还是有点慌的。